Carrières Militaires Américaines

Test de traitement électronique des données (EDPT)

Passer l'EDPT - Examen de logique de l'armée de l'air et du corps des marines

Technicien informatique de la Force aérienne

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Si vous êtes considéré comme un emploi dans l'Air Force ou le Marine Corps qui se concentre sur les compétences informatiques, la programmation ou d'autres applications scientifiques, vous pourrez passer un autre type de test appelé EDPT - Electronic Data Processing Test. Les emplois dans l'Air Force et l'USMC qui nécessitent ce test sont les suivants :
L'EDPT est utilisé pour deux codes de spécialité de l'armée de l'air : 9S100 et 3D0X4 et la spécialité professionnelle militaire de l'USMC (MOS 4034). C'est surtout des problèmes de type logique. C'est dur, long et il faut aller vite.Le meilleur conseil est de sauter toutes les questions difficiles, puis de revenir en arrière. Ne laissez aucune réponse vide. Voici les détails du test ainsi que le type d'emplois qui nécessitent l'EDPT :

9S100 – SPÉCIALISTE DES APPLICATIONS SCIENTIFIQUES

L'utilisation d'armes nucléaires partout dans le monde a un impact immense sur les politiques de notre pays. C'est le travail des spécialistes des applications scientifiques de découvrir les indices qui ont été laissés pour détecter quand une arme nucléaire a été testée. Utilisant des compétences en mathématiques, en électronique et en physique, ces experts collectent et analysent des données pour s'assurer que nous savons quand et où les capacités nucléaires sont utilisées, nous donnant les connaissances dont nous avons besoin pour agir si nécessaire.

3D0X4 – PROGRAMMATION DES SYSTÈMES INFORMATIQUES

L'Air Force a besoin d'innombrables ordinateurs pour accomplir sa mission 24h/24 et 7j/7. L'ordinateur et le système / réseau ne sont aussi bons que son logiciel et les personnes qui l'exploitent - les spécialistes en programmation de systèmes informatiques. Ces professionnels écrivent, analysent, conçoivent et développent des programmes essentiels à nos capacités de combat - des programmes de suivi de la maintenance aux programmes qui organisent et affichent les données de renseignement.

4034 MOS - Opérateur informatique du Corps des Marines

Le Corps des Marines a également besoin d'informaticiens intelligents. Quelqu'un formé et qualifié pour surveiller et contrôler l'équipement électronique informatique et de traitement de données pour traiter les données commerciales, scientifiques, techniques et autres conformément aux instructions d'utilisation est une responsabilité professionnelle qui affecterait l'ensemble du Corps des Marines s'il ne fonctionnait pas correctement.

Lorsque d'autres Marines rencontrent des problèmes, ces IT Marines doivent être en mesure de diagnostiquer les problèmes par téléphone et d'aider les utilisateurs d'ordinateurs. Être capable d'entrer des commandes logiques, à l'aide d'un terminal informatique et d'activer des commandes sur l'ordinateur et l'équipement périphérique pour intégrer et faire fonctionner l'équipement afin d'aider les programmeurs et les analystes de systèmes à tester et à déboguer de nouveaux programmes.

À propos de l'EDPT

L'EDPT est administré au Station de traitement des entrées militaires (MEPS) pendant votre journée au traitement. Il y a environ 120 questions auxquelles il faut répondre en 90 minutes. Toutes les questions sont à choix multiples avec cinq réponses disponibles pour chacune. Il s'agit d'un test papier-crayon, non informatisé, et le personnel de test m'a fourni deux feuilles de papier brouillon et un crayon (les calculatrices ne sont pas autorisées).

Le test était divisé en quatre parties : analogies, problèmes de mots arithmétiques, séquençage et régularités, et analogies picturales.

Analogies

Les questions d'analogie sont exactement comme celles données sur le SAT - _____ est à ______ comme ______ est à _____. Il faut déterminer la relation entre les deux premiers mots et trouver la réponse qui a la même relation avec le troisième mot donné.

Problèmes de mots arithmétiques

Les problèmes de mots arithmétiques ne sont que cela - des problèmes de mots. Les questions incorporent beaucoup d'informations superflues dans le libellé et il faut être capable d'extraire les informations nécessaires et de jeter les ordures. Les questions elles-mêmes ne nécessitaient pas un niveau extrêmement élevé de capacités mathématiques (algèbre, un peu de géométrie et peut-être une petite connaissance de la physique), bien que chaque formulaire de test puisse différer dans les types de questions posées.

Comme dans tout autre test à choix multiples, on pourrait probablement éliminer une ou deux réponses assez rapidement, puis insérer les réponses restantes dans l'équation pour déterminer la bonne réponse. Cette méthode prend un peu plus de temps, alors attendez que toutes les questions faciles aient reçu une réponse et revenez à la fin s'il reste du temps.

Séquençage et modèles

La partie séquençage et modèles du test était ma préférée. Soit quatre ou cinq numéros sont donnés, puis un espace vide dans lequel vous devez fournir le numéro suivant dans la séquence.

L'un des plus difficiles pourrait être le suivant:

'3 9 4 16 11 _____'

Par conséquent, pour l'exemple ci-dessus, le modèle serait '3 (x 3) 9 (-5) 4 (x 4) 16 (-5) 11 (x 5) 55.' En écrivant les séquences possibles sur le papier brouillon, cela devient beaucoup plus clair et on peut voir le motif beaucoup plus rapidement. Il n'y avait pas de fractions délicates ou d'autres modèles étranges sur le test - il suffit d'ajouter, de soustraire, de multiplier et de diviser des nombres entiers au nombre précédent.

Analogies picturales

Le dernier type de question sur le test sont les analogies picturales. Tout comme la partie des analogies, les questions sont sous une forme similaire à _____ est à ______ comme ______ est à _____.

La différence est que des formes géométriques sont utilisées et il faut déterminer laquelle des réponses à choix multiples correspond à la troisième forme de la même manière que la deuxième image correspond à la première (Note du Guide : Voir l'exemple en haut à droite de cette page. Dans l'exemple montré, la bonne réponse serait #2, car il correspond à l'objet 3 de la même manière que l'objet 1 correspond à l'objet 2.) Certains d'entre eux seront tournés, coupés ou autrement manipulés, mais il existe toujours une relation raisonnable.

Ne vous attendez pas à pouvoir répondre à toutes les questions du test. Un rapide coup d'œil au nombre de questions et au temps alloué montre que l'on ne dispose que d'environ 45 secondes par question et que de nombreux problèmes de mots nécessitent au moins autant de temps pour lire et déchiffrer les informations nécessaires, puis mettre les données dans un problème réalisable. .

Il est recommandé de répondre d'abord à toutes les questions les plus faciles, puis (si le temps le permet), de revenir en arrière et de commencer à travailler sur les plus difficiles. Dans l'armée de l'air, un score de 71 est nécessaire pour l'AFSC de programmation informatique ( 3D0X2 ) et 57 pour le spécialiste des applications techniques ( 9S100 ). Le test n'a rien à voir avec l'un ou l'autre travail à première vue, mais ce qu'il accomplit est de déterminer sa capacité à penser logiquement. Les quatre parties du test exigent que la recrue pense logiquement et c'est essentiellement ce qu'est la programmation informatique.